SCALETTA della Puntata 6
di Bruno Tognolini
"DISEGNI ANIMATI"
Personaggi: FOLLETTO, ORCO, STREGA
Tema: I DISEGNI
1) RVM. SIGLA INIZIALE. 30''
2) STUDIO. INTERNO CASA. Folletto. PRESENTAZIONE. 2'
Su un grande foglio bianco attaccato al muro di casa, il Folletto disegna seguendo i contorni di una foglia vera. No, oggi non va al Chiosco, possono anche chiamarlo per tutto il giorno. (Infatti, f.c.: Folletto, apri o no? Voglio un Tiramisuper! - Mi spiace! Oggi è chiuso per lavori!). Vuole fare una bella tappezzeria a foglie per la casa. E per farsi compagnia accende la Radio. Uh-hu! Radiogufo Giornalebosco, notizie del mattino serale: il Re Quercia ha indetto un Concorso di disegno per tutti gli abitanti del Bosco Magico. Il premio sarà a sorpresa. Il Folletto sospira: lui non parteciperà, perché non è per niente bravo a disegnare. Può giusto fare la tappezzeria di casa sua. Però ora è un po' stufo: farà una pausa-cartone. Sfoglia il Librone e discute col bambino a casa la scelta.
3) RVM. ANIMAZIONE. "PLONSTERS". 3'
4) STUDIO. BOSCO. Orco e Strega. FILASTROCCA. 3'30''
L'Orco, a quattro zampe sul Sentiero, fiuta come un cane un PENNARELLO per terra. Ucci ucci pennarelli, sento puzza di bimbi belli. Più in là lungo il Sentiero ce n'è un altro, e un altro ancora: non sarà un Pollicino Uscito da Scuola che si è perso nel Bosco? Segue la pista fino a un tavolino del Chiosco, dove invece trova la Strega impegnatissima a disegnare. Tutto intorno è pieno di fogli appallottolati, e la Strega è una furia. Macché Concorso! Sta facendo un incantesimo, lei! Un disegno lo ha già fatto, quello della Fata, eccolo qua: mostra una bella caricatura colorata della Fata. Ora sta cercando di disegnare una bestia bruttissima: poi farà un incantesimo e la Fata si trasformerà in quella bestiaccia. L'Orco deluso le rende i pennarelli - che dalla borsa bucata aveva seminato nel sentiero - e se ne va. La camera sbircia la Strega che disegna, mentre lei cerca di nascondersi coi gomiti. Infine la donna si infuria: ma insomma cosa vuoi, spione! Lasciami in pace! Tira fuori dalla sua BORSA DA STREGA il LIBRICINO NERO DEGLI INCANTESIMI. Sfoglia, sfoglia, sfoglia... Ah! Eccola! La Formula Filastrocca per far venire bene i disegni. Beh, ancora qui? Vatti a vedere un cartone! Ho giusto una Pallina che conservo per questi casi...
5) RVM. CARTONE. "TOPINI DEI DENTI DI LATTE". 5'
6) STUDIO. INTERNO CASA poi CHIOSCO. Folletto. MANUALITÀ. 4'
CASA. Torniamo al Folletto, che dalle foglie è passato ai ritratti degli abitanti del Bosco: fa quadretti da mettere sulla tappezzeria (useremo schizzi de La Lanterna Magica per la sigla). Li rimira scettico, continua a dire di non essere bravo. In realtà sono bellissimi. No non sono bravo per niente. So disegnare solo con i trucchi. Vuoi vedere? Te ne insegno uno? Manualità con qualche trucco per disegnare: tipo forare i contorni di un disegno e poi passarci sopra grafite, o disegnare con le ombre sul muro, o ricalcare contro i vetri della finestra (scegliere e precisare).
CHIOSCO. Ormai però è ora di andare al Chiosco, dove legge il giornale. "ULTIMI MINUTI PER IL CONCORSO DI DISEGNO - Arrivate migliaia di opere. Il Gigante ha mandato un disegno grande come una piazza. Il Centopiedi ne ha mandati cento..." etc. Il Folletto sospira e confessa: beh sì, anche lui in fondo ne ha mandato uno: (descrive il primo frame della sigla si coda). Ma non vincerà mai... Guarda qui in questo giornale, invece, che bei disegni. Per esempio questo...
7) RVM. ANIMAZIONE. "OAKIE DOKE". 10'
8) STUDIO. BANCONE. Orco, poi Folletto. GIOCO. 4'
Orco viene avanti in primissimo piano, sbircia arcigno in camera, poi corre via a un tavolino e scarabocchia qualcosa. Ancora si alza, viene in PPP, etc. Cosa fa? Solo quando si adira - Ma vuoi star fermo o no! - si capisce che sta cercando di fare un ritratto del bambino spettatore. Alla fine, dopo grandissima fatica, è pronto. Mostra trionfante uno sgorbietto prescolare con braccia e gambe lineari e testa a palla. Indica ridente il disegno e lo spettatore: QUESTO sei TU! Poi con un coltello da pane apre in due una VERA ROSETTA, ci mette dentro il foglio e addenta con gran soddisfazione. Però subito fa grandi smorfie e sputa: questo bambino disegnato è cattivissimo!
Arriva il Folletto. Prima la Strega che disegna la Fata per trasformarla in facocero; ora l'Orco che disegna il nostro amico bambino per mangiarlo... Possibile che quei due disegnino solo per fare delle brutte cose? E che altro, allora? - Mah, quadri, decorazioni, giochi... - Quali giochi? - Giochi coi disegni. Te ne insegno uno? Gioco del disegno sulla schiena: disegnare col dito sulla schiena di un amico una forma semplice, e l'amico deve indovinare cosa è. Considerazioni sulla schiena/foglio che non "vede" ma "sente" la forma. E sulla schienona sciocca dell'Orco che non sa leggere.
Ma ora basta disegnare. Quella carta ha lasciato all'Orco un terribile saporaccio in bocca: può avere un Tiramisuper? Prego. E guardiamoci anche che cartoni ci da la Melevisione con quest'uva...
9) RVM. CARTONE. "Babaloos". 3'
10) STUDIO. PIATTAFORMA. Strega poi Orco poi Folletto. STORIA. 2'
(ATTENZIONE: RIDURRE A 2'). La Strega, seduta sotto la Piattaforma, è un po' avvilita: è pentita di aver mandato via in malo modo il bambino spettatore che sbirciava i suoi disegni, e vuole far pace. Ha rinunciato a trasformare la Fata in facocero, e per non sprecare i disegni li ha mandati al Concorso. Propone un cambio: una storia sui disegni in cambio di far pace. Accetta? Sì sì, accetta! - dice l'Orco sedendosi già per terra per ascoltare la storia. No, zitto tu! Deve dirlo lui se accetta o no. Accetti? La Strega racconta in due minuti una storia scritta da un bravissimo poeta della Città Laggiù, che si chiama Roberto Piumini: la storia è intitolata "Lo Stralisco", e racconta di un bambino d'oriente così malato che non poteva uscire di casa, e del padre ricco sultano che pagò un pittore per disegnare sui muri di quella casa tutto il mondo... (più che un racconto sarà un consiglio di lettura).
Anche il Folletto arriva, si siede ad ascoltare, e alla fine si commuovono tutti. Hai visto quante cose si possono fare coi disegni? Imitare la vita, raccontare il mondo. Come fanno i disegni animati...
11) RVM. CARTONE. "SUPERTED". 10'
12) STUDIO. BANCONE. Folletto, Orco e Strega. COMMIATO. 1'
I tre amici bevono un Tiramisuper seduti a un tavolo. Stanno giusto cercando di convincere il bambino spettatore ad unirsi a loro, quando si sente f.c. la voce della Radio-Gufo: "Urgente! Accendimi! Accendimi! Ho una cosa da dire!"... È l'annuncio del Vincitore del Concorso di Disegno: vince il Folletto del Chiosco, col suo disegno "Il Chiosco del Bosco". Grida, brindisi, festeggiamenti. Ma allora, si può vedere questo disegno? Certo, vado a prenderlo. Eccolo: è il primo frame della sigla di coda. E qual è il premio? Il premio - risponde Radio-Gufo - è una magia speciale del Re Quercia in persona: il disegno dell'artista premiato, in questo esatto momento, magicamente, si animerà... Guardate! Si anima! Guardate!
13) SCORRIMENTO TITOLI DI CODA. 1'
TOTALE 50'
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