SCALETTA della Puntata 29
di Bruno Tognolini
"IL PESCE
D'ACQUOLINA DOLCE"
Personaggi: FOLLETTO, GNOMI
Tema: I PESCI
1) RVM. SIGLA INIZIALE. 30"
2) STUDIO. INTERNO CASA. Tonio. PRESENTAZIONE. 2'
Risveglio canonico di Tonio. Bellissimo sole. Poesiole della mattina, sul sole e sull'aria, da canticchiare per puro buonumore. Radio Gufo dà notizie di pesci e vita acquatica. Fa venire voglia di fare un bel bagno nel laghetto del Bosco Vicino. Uno di questi giorni ci andrà...
3) RVM. ANIMAZIONE. "PLONSTERS". 3'
4) STUDIO. RADURA. Tonio, Lampo, Linfa. FILASTROCCA. 3'30"
Arriva Lampo dal Bosco Vicino, dove era andato per una commissione. Stanco, sudato, vuole un bel bicchierone di Acquolina Dolce. Tonio gli chiede che tempo fa nel Bosco Vicino: bellissimo, sole caldo e acqua blu, veniva voglia di fare un bel bagno. E non l'ha fatto? No, purtroppo andava di fretta e ha dovuto correre sull'acqua. E cosa ha visto? E nel bel mezzo dei racconti di vita acquatica, versando l'Acquolina Dolce (che è trasparente), i due si accorgono che nella caraffa c'è un pesce rosso. Meraviglia, stupore, festa! Ma come è finito qui? Secondo Tonio è partito qualche incantesimo sbagliato o mirato male alla Fata o alla Strega... Arriva Linfa, che ha il potere di parlare con gli animali. Ma non coi pesci, i pesci sono muti! - Lo dici tu! Filastrocca per parlare coi Pesci Muti. Ma ora che facciamo? - Ci pensiamo su. Cartone.
5) RVM. CARTONE. "TOPINI DEI DENTI DI LATTE". 5'
6) STUDIO. RADURA. Ronfo, Tonio. MANUALITÀ. 4'
PP della boccia col pesce che fluttua, e un buffo sproporzionato vermetto di pongo che fluttua accanto a lui, legato a un gancione, legato a uno spagone... Chi è il pescatore maldestro che cerca di pescare il nostro Pesce d'Acquolina Dolce? È Ronfo, determinato a smentire il proverbio che gli ha sempre fatto rabbia: chi dorme non piglia pesci. Vuol dimostrare che lui dorme in continuazione, ma i pesci li prende eccome! Per fortuna arriva Tonio a scongiurare il pescicidio: non lo sa che i pesci fuor d'acqua non respirano? Voleva farlo morire? No, voleva solo dimostrare... Va bene, questo si può fare anche in altri modi: manualità del pescatore con la calamita.
Arriva Linfa, parla un altro po' col Pesce d'Acquolina Dolce. Poverino - traduce - ha detto che si annoia: proviamo a metterlo di fronte alla Melevisione, gli faremo vedere un cartone...
7) RVM. CARTONE. "OAKIE DOKE". 10'
8) STUDIO. RADURA. Ronfo, Linfa. GIOCO. 3'30"
Again. Stavolta Ronfo ci riprova con un mestolo. Ma dopo un paio di rimescolate vane capita qualcosa di strano: l'immagine diventa verdastra (o altro effetto acquario) e Ronfo comincia a nuotare, boccheggiando e parlando senza voce dietro il vetro del televisore. È stato trasformato lui in un pesce d'acquario... Prima col labiale, e poi con l'alfabeto muto (quello dei bambini a scuola), cerca di comunicare un messaggio semplice: AIUTO!
Finalmente l'incantesimo si rompe! È Linfa che lo ha trovato con la testa nel vaso: ma cosa faceva? Non so, stavo... Ehm... stavo guardando il Pesce d'Acquolina Dolce e mi sono ritrovato... - Guardando? Solo guardando? Sei sicuro? Guarda che posso chiederglielo!... - No, non chiederglielo, è vero: stavo provando a pescarlo col mestolo. Ma poi lo avrei rimesso giù... Lui invece gli ha fatto qualche incantesimo: dev'essere un pesce un po' fatato... Linfa parla ancora col pesce. Si annoia, non è questione di cartoni: lui vuole tornare nel laghetto di Bosco Vicino, da cui qualche strana forza magica l'ha portato via... Bisogna riportarlo lì... Ma come?. Pensiamoci.
9) RVM. CARTONE. "BABALOOSE". 4'
10) STUDIO. RADURA. Folletto, Gnomi. FILASTROCCA. 2'30"
Gran riunione al completo. Discussione del problema. Come fare a riportare il Pesce d'Acquolina Dolce nel laghetto di Bosco Vicino? Lo peschiamo e lo mettiamo in un recipiente, poi lo portiamo lì. Linfa ripete la Filastrocca per parlare coi Pesci Muti, e chiede al pesce cosa ne pensi. Non se ne parla nemmeno, non sopporterebbe di stare in nessun altro recipiente: loro non sanno con chi hanno a che fare! Lui vuole andare subito nel laghetto! Mamma mia che autorità, ma chi è questo pesciolino? E come facciamo? Se lo peschiamo con la retina, dopo un po' di temo non respirerà: ammenoché non si arrivi al laghetto così in fretta da... Lampo! Certo! Ecco la soluzione! Allora chi lo pesca?... Ronfo! Ecco la soluzione!
Ronfo si dà da fare con un mestolo colino, lampo è pronto con le scarpe roventi: Ronfo riesce a pescare il pescetto, lo passa a Lampo, che scatta... Zooooom! Andato. Aspettiamo che torni con un Superted? Però - Ronfo si toglie la soddisfazione - visto? Chi dorme PIGLIA pesci!
11) RVM. CARTONE. "SUPERTED". 10'
12) STUDIO. RADURA. Folletto, Gnomi. COMMIATO. 1'30"
È incredibile! Non credeva ai suoi occhi! - Lampo, tornato dal laghetto, racconta - Appena ha buttato nell'acqua il pescetto, questo si è trasformato in un Re, e non un Re qualsiasi: il nostro potentissimo Re Quercia! Gli ha raccontato come è andata: stava facendo il suo solito giretto per il mondo, trasformato dal sua amico mago Merlino in uccellino, pesciolino, scoiattolo, quando si è sentito prendere da una forza strana, un incantesimo di qualche fata o strega maldestra... - Tu ne sai niente, Gnomo? - N-n-no, n-n-niente Maestà Quercia... - E insomma si è trovato in quel vaso. Ecco, per ricompensare lo gnomo e i suoi amici del salvataggio, gli ha dato questo regalo: Lampo consegna ai due fratelli e al folletto un sacchetto di stoffa, poi prende una caraffa di Acquolina Dolce e fugge via. Ma dove vai ancora? Il Re Quercia Pesciolino mi ha fatto promettere di tornare con una boccia intera dell'Acquolina Dolce di Tonio. Gli è piaciuta tanto!
13) SCORRIMENTO TITOLI DI CODA 30"
Gli amici aprono il sacchetto: è pieno di pesciolini di liquerizia! Gettiamone un po' a nuotare nella Favolizia!
TOTALE 50'
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