SCALETTA della Puntata 40
di Bruno Tognolini
"I TRE GNOMETTINI"
Personaggi: FOLLETTO, LUPO, GNOMI
Tema: LE PORTE
1) RVM. SIGLA INIZIALE. 30"
2) STUDIO. INTERNO CASA. Folletto. 2'
Risveglio e inizio della giornata. Buongiorno al giorno. Tonio prende il mantello leggero, cerca di aprire la porta per uscire: non si apre. Prova, riprova. Si è incastrata la serratura, è chiuso dentro. Che seccatura! Accende Radio Gufo. Va bene, calmati, lo so, le notizie me le hai già dette: volevo chiederti un favore: chiamare gli Gnomi con la valigetta degli attrezzi per aprirmi la porta. Grazie. Uff! Queste porte! Ma sono fatte per far passare o per non far passare? Nell'attesa, un cartone.
3) RVM. ANIMAZIONE. "OAKIE DOKE". 10'
4) STUDIO. RADURA. Lupo, Gnomi. 3'30"
Ti è piaciuto il cartone? Lupo dietro il bancone, parla al bambino spettatore. Tu sei l'amico di Tonio, vero? Oggi non c'è. È ammalato, è partito, non torna più. Ora comando io, qui al suo posto. Faccio quello che voglio, e siccome sono il Lupo Cattivo faccio il cattivo e mangio tutti. No, inutile tentare di superare quel vetro, il bambino non lo può mangiare: tanto vale andare a caccia degli gnomi, quei tre gnometti freschi e succulenti! Devono essere qui in giro, ha sentito che Tonio li ha chiamati per farsi aprire la porta...
Ecco infatti Linfa nascosta sotto la Piattaforma, "a vista", senza ripari di sorta. Uffa! Devono andare a liberare Tonio, e invece quel Lupo... Chissà dove s'è nascosto Lampo... Ecco Lampo dietro una tenda tesa tra due alberi. Apre, sbircia, finisce la frase di Linfa - ... quel Lupo si mette a fare il cattivo proprio ora! Ma chissà dove si è cacciato Ronfo! - e richiude. Di Ronfo nessuna traccia.
Il Lupo, intanto, indugia al bancone. Non c'è fretta, tanto Tonio non può venire. Tra un po' andrà a stanare i tre gnomettini, ma ora vuole godersi il posto di Tonio. Ma cos'è questo rombo che si sente? Un aeroplano? Un orso in letargo? Boh, chi se ne importa! Vediamo subito un bel cartone! Chissà se la Melevisione va anche a bistecche...
5) RVM. CARTONE. "BABALOOSE". 4'
6) STUDIO. RADURA. Lupo, Gnomi. 4'
Belli questi cartoni - si compiace il Lupo - e bello anche starsene qui al posto di Tonio a guardarseli quando si vuole: credo che non mi muoverò più. E invece ora si muove in caccia. Gira di qua, fiuta di là, ulula raspa, Linfa è presto trovata. Vieni che ti mangio. - Non fare lo sciocco, Lupo, questa era casa mia e tu non potevi entrare. - E quale sarebbe la porta che me lo impedisce? - Porta di aria, porta di gioco. - Ah ah, e io la butto giù con una zampata! E Linfa è catturata.
Ora Lampo. Presto trovato anche lui, e stessa giga: ti mangio - questa era casa mia e non potevi entrare, porta di tenda te lo impedisce - ah ah, io la butto giù con una zampata! E Lampo catturato. Ora Ronfo. Ma dov'è?... Silenzio!... Ronf... ronf... da dove viene questo russare? Dalla porta della cantina! È chiusa a chiave! Perbacco! Una robusta porta di legno! Ah-ha! - trionfano i due fratelli prigionieri, legati per le mani e trascinati a forza - questa non la butti giù con una zampata!
Canzone delle tre porte. Come si bussa a una porta di aria? Come si bussa a una porta di stoffa? Come si bussa a una porta di legno?
Va bene, e noi gli facciamo un assedio. Cosa è un assedio? Io non posso entrare ma lui non può uscire. E noi qui abbiamo provviste, da mangiare, da bere, da vedere cartoni. Subito uno!
7) RVM. CARTONE. "TOPINI DEI DENTI DA LATTE ". 5'
8) STUDIO. INTERNO CASA. Folletto. 3'30"
Tonio è ancora chiuso in casa, e anche lui ha guardato lo stesso cartone. Però è stufo di guardare cartoni, come mai non arrivano ancora gli gnomi a liberarlo? Uff! Accidenti a queste porte che non si aprono! Allora adesso farà un gioco delle porte che si aprono, e lo insegnerà anche al suo amico a casa. Manualità: il castello delle porte a sorpresa.
Il castello è finito, ed aprendo tre porte Tonio vede i tre Gnomettini prigionieri! Hum! Questo gioco è un po' magico, vuole rivelarmi qualcosa. Non è che là fuori il Lupo sta facendo qualche disgrazia delle sue?... Sì?... Allora ho capito, devo uscire al più presto. Mi pare che c'era una vecchia filastrocca passapartout, buona per aprire tutte le porte... Com'era?... Beh, vediamo se riesce a ricordarsela guardando un cartone.
9) RVM. CARTONE. "PLONSTERS". 3'
10) STUDIO. RADURA. Folletto, Lupo, Gnomi. 2'30"
Intanto Lupo si è stufato di assediare Ronfo, e tenta lo stratagemma della vocina: imita la voce di Linfa (che ora è legata e imbavagliata insieme a Lampo). Ma Ronfo non ci casca: io socchiudo la porta, tu metti dentro una mano, e se sei mia sorella Linfa ti riconoscerò. Il Lupo mette la sua zampaccia pelosa, e Ronfo sbatte la porta, chiudendogliela dentro: Ahio! - Ben ti sta! Tu sei il Lupo, non Linfa! Uffa, cilecca di nuovo. Non resta che la filastrocca passapartout, buona per aprire tutte le porte. Il Lupo la recita per aprire la porta della cantina, Tonio la recita per aprire la sua, le due porte si aprono insieme. Ah ti ho beccato porcellino gnomo! - Ah ti ho beccato Lupo delinquente! Cosa volevi fare? Possibile che se io non sono qui a farvi da baby sitter vi divorate a vicenda?- Ma no, dài, stavamo giocando? - Sicuri? Ma certo: il Lupo non può mica mangiare nessuno di noi, siamo fatti tutti di fiabe! Stavamo giocando! E ora che abbiamo finito il gioco dei tre porcellini, e sei arrivato, vogliamo quattro bicchieri di bibite e un cartone! Eh sì, proprio una baby sitter!
11) RVM. CARTONE. "SUPERTED". 10'
12) STUDIO. RADURA. Folletto, Lupo, Gnomi. 1'
Tonio e il Lupo giocano al "castello delle porte a sorpresa" costruito nella scena 8: dietro le porte di cartoncino che aprono compaiono figurine degli gnomi, e i tre gnomi veri compaiono alle loro spalle aprendo e chiudendo le due porte della radura. Spesso ne aprono una e compaiono richiudendo l'altra, o ne aprono una e scompaiono, oppure apre Ronfo e appare Linfa. Tonio e il Lupo, intanto, si sfidano a versi, su un modulo che ricalca quello di "gira la carta", mutandolo in "apri la porta...". Boschi segreti ignorati dall'uomo / Apri la porta e appare uno gnomo / Gnomo nascosto nel buio più cupo / Apri la porta e lo insegue un lupo / Lupo che cerca di aprire la porta...
13) SCORRIMENTO TITOLI DI CODA. 1'
TOTALE 50'
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